《文学社网文课》第二十期【彻底告别仆街,提升完读最有效的方法】

前言:

完读率顾名思义,读者能读到某个字数的比例。

完读率越高等于读者流失越少,也说明书的质量越高,成绩会越好,推流成功率越高。

但很多作者在看后台数据的时候,会发现一些章节莫名流失了不少读者。

加上这些章节,可能后续已经有不少章节了,所以不能大改,牵一发动全身,后面就全崩了。

所以今天是,如何简单地提升完读,当中会牵扯到改文、剧情构思技巧。

顺带加一点现在新媒体出成绩的小诀窍。


思维纠正:

小说(网文)是商品,而不是个人兴趣。

商品必须要有使用价值,才有存在的必要,才有市场,小说的使用价值,就是读者愿意点开,并且一直看下去。

即便是大神,也要迎合市场,而不是想写啥写啥。


流失率的原因:

1、水文,废话太多,剧情拖沓,这点通常不会流失太多,大概在5-10%左右,并且连续流失几章;

2、情绪断裂,比如前面主角刚刚被反派打压,那接下来的情绪应该是主角想办法反击,变强,找对方把柄,结果你主角去跟隔壁村花看电影,摸小手,又被人打了一顿……说白了就是作者思维开叉了,这点通常会流失在10-20%左右;

3、毒点,给读者喂屎了,不同的书有不同的毒点,不能一概而论,但如果单章流失率在20%以上,肯定是毒点,马上去改。


提升完读一:删减和增爽

删减。

很容易理解,如果你不想改剧情,或者改不了剧情,会导致后续剧情崩塌,那么删减篇幅,是可以减少读者阅读体验不适的。

简单来说,吃一斤的屎,和吃半斤的屎,虽然都是吃屎,但……还是有点区别的。

那怎么删呢?

一般我们删一些冗长的解释、无效的修辞、删掉也不会影响剧情的东西,等等。

比如:

XXXX地道;

她(形容词)+(形容词)+(形容词)……;

这件事情,本身就是XXXXXX……;

就可以了。

增爽。

就是在给读者吃屎的时候,喂一口糖。

这里的增爽,是增加已有爽点的爽度。

比如:

主角因为这事,系统奖励了一千万(已有爽点),但突然又奖励暴击了一亿(增爽);

主角得到了豪车,正好被丑拒她的妹子看到了,在妹子面前装了一波逼(已有爽点),但妹子的闺蜜出现,询问妹子是不是认识主角,妹子为了面子强行攀关系,被主角再度打脸,我们不熟(增爽),在妹子丢脸的时候,又邀请妹子闺蜜上车,妹子被闺蜜抛弃(增爽2);


需要注意的是,有些网站删减有限制,比如七猫每章只能删减15%篇幅。



提升完读二:卡点

这是很多作者忽视的一个点。

我们在创作小说的时候,往往顺着剧情去想,一步步推进,然后就写正文了。

甚至,不想剧情,就直接开码,这是坏习惯。

卡点是卡在章节结尾的一个节点,作用是拿来让引导读者继续读下一章的关键,所以,也是提升完读的关键。

卡点分很多种,以下举例四种:

1、即将得逞式卡点:主角撩个妹子,妹子不上钩1900字,最后100字突然上钩了,在主角面前脱了衣服说,“今晚我留下好不好?”主角即将得逞,卡住;

2、反击式卡点:剧情顺推到一个氛围,比如主角被反派刁难,前1900字都在描写主角多危险,反派多嘚瑟,最后100字,主角突然打电话叫大佬来,卡住;

3、关键物卡点:一堆人准备抢某个宝贝,历经千辛万苦,主角也在内,关着宝贝的大门终于打开了,卡住;

4、人物类卡点:主角团在探讨某个圣女多牛逼,是这次比赛做主的人,无数天骄的女神,主角听到妹子叫他,一转头看到圣女来了;

以上剧情只是举例,这四种卡点还有很多种剧情变化。

只要作者记住,能吸引读者继续读下去的时候断章,就是卡点,至于什么叫吸引读者,作者要有基本判断力。



提升完读三:章纲

强烈建议作者在构思剧情的时候,用章纲构思,并且先构思卡点,再构思那一章的剧情。

很多作者潜意识限定了每一章至少要2000字,其实这是典型的仆街混全勤做法。

用卡点的方法去构思剧情,不用在意篇幅,以新媒体为例,一章1000字-3000字都无所谓的,最重要的是不要让读者看不下去。


祝成神。


* 文章仅为作者独立观点,不代表橙瓜网立场。

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前言:

完读率顾名思义,读者能读到某个字数的比例。

完读率越高等于读者流失越少,也说明书的质量越高,成绩会越好,推流成功率越高。

但很多作者在看后台数据的时候,会发现一些章节莫名流失了不少读者。

加上这些章节,可能后续已经有不少章节了,所以不能大改,牵一发动全身,后面就全崩了。

所以今天是,如何简单地提升完读,当中会牵扯到改文、剧情构思技巧。

顺带加一点现在新媒体出成绩的小诀窍。


思维纠正:

小说(网文)是商品,而不是个人兴趣。

商品必须要有使用价值,才有存在的必要,才有市场,小说的使用价值,就是读者愿意点开,并且一直看下去。

即便是大神,也要迎合市场,而不是想写啥写啥。


流失率的原因:

1、水文,废话太多,剧情拖沓,这点通常不会流失太多,大概在5-10%左右,并且连续流失几章;

2、情绪断裂,比如前面主角刚刚被反派打压,那接下来的情绪应该是主角想办法反击,变强,找对方把柄,结果你主角去跟隔壁村花看电影,摸小手,又被人打了一顿……说白了就是作者思维开叉了,这点通常会流失在10-20%左右;

3、毒点,给读者喂屎了,不同的书有不同的毒点,不能一概而论,但如果单章流失率在20%以上,肯定是毒点,马上去改。


提升完读一:删减和增爽

删减。

很容易理解,如果你不想改剧情,或者改不了剧情,会导致后续剧情崩塌,那么删减篇幅,是可以减少读者阅读体验不适的。

简单来说,吃一斤的屎,和吃半斤的屎,虽然都是吃屎,但……还是有点区别的。

那怎么删呢?

一般我们删一些冗长的解释、无效的修辞、删掉也不会影响剧情的东西,等等。

比如:

XXXX地道;

她(形容词)+(形容词)+(形容词)……;

这件事情,本身就是XXXXXX……;

就可以了。

增爽。

就是在给读者吃屎的时候,喂一口糖。

这里的增爽,是增加已有爽点的爽度。

比如:

主角因为这事,系统奖励了一千万(已有爽点),但突然又奖励暴击了一亿(增爽);

主角得到了豪车,正好被丑拒她的妹子看到了,在妹子面前装了一波逼(已有爽点),但妹子的闺蜜出现,询问妹子是不是认识主角,妹子为了面子强行攀关系,被主角再度打脸,我们不熟(增爽),在妹子丢脸的时候,又邀请妹子闺蜜上车,妹子被闺蜜抛弃(增爽2);


需要注意的是,有些网站删减有限制,比如七猫每章只能删减15%篇幅。



提升完读二:卡点

这是很多作者忽视的一个点。

我们在创作小说的时候,往往顺着剧情去想,一步步推进,然后就写正文了。

甚至,不想剧情,就直接开码,这是坏习惯。

卡点是卡在章节结尾的一个节点,作用是拿来让引导读者继续读下一章的关键,所以,也是提升完读的关键。

卡点分很多种,以下举例四种:

1、即将得逞式卡点:主角撩个妹子,妹子不上钩1900字,最后100字突然上钩了,在主角面前脱了衣服说,“今晚我留下好不好?”主角即将得逞,卡住;

2、反击式卡点:剧情顺推到一个氛围,比如主角被反派刁难,前1900字都在描写主角多危险,反派多嘚瑟,最后100字,主角突然打电话叫大佬来,卡住;

3、关键物卡点:一堆人准备抢某个宝贝,历经千辛万苦,主角也在内,关着宝贝的大门终于打开了,卡住;

4、人物类卡点:主角团在探讨某个圣女多牛逼,是这次比赛做主的人,无数天骄的女神,主角听到妹子叫他,一转头看到圣女来了;

以上剧情只是举例,这四种卡点还有很多种剧情变化。

只要作者记住,能吸引读者继续读下去的时候断章,就是卡点,至于什么叫吸引读者,作者要有基本判断力。



提升完读三:章纲

强烈建议作者在构思剧情的时候,用章纲构思,并且先构思卡点,再构思那一章的剧情。

很多作者潜意识限定了每一章至少要2000字,其实这是典型的仆街混全勤做法。

用卡点的方法去构思剧情,不用在意篇幅,以新媒体为例,一章1000字-3000字都无所谓的,最重要的是不要让读者看不下去。


祝成神。


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