#网文知识科普#网络小说版权包括哪些方面?


13.网络小说版权包括哪些方面?
在如今IP开发全产业链模式下,网络小说的版权也一直是圈内关注的重点。其实,对于普通作者来说,版权收入可能比较遥远,但保不准哪天就火了呢,就成神了呢?所以,对版权的了解还是有必要的。

版权又称著作权,包含发表权,署名权,修改权,保护作品完整权,复制权,发行权,出租权,展览权,表演权,放映权,广播权,信息网络传播权,摄制权,改编权,翻译权,汇编权,应当由著作权人享有的其他权利。

这些在《著作权法》中都有具体规定
第十条 著作权包括下列人身权和财产权:
(一)发表权,即决定作品是否公之于众的权利;
(二)署名权,即表明作者身份,在作品上署名的权利;
(三)修改权,即修改或者授权他人修改作品的权利;
(四)保护作品完整权,即保护作品不受歪曲、篡改的权利;
(五)复制权,即以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍等方式将作品制作一份或者多份的权利;
(六)发行权,即以出售或者赠与方式向公众提供作品的原件或者复制件的权利;
(七)出租权,即有偿许可他人临时使用电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件的权利,计算机软件不是出租的主要标的的除外;
(八)展览权,即公开陈列美术作品、摄影作品的原件或者复制件的权利;
(九)表演权,即公开表演作品,以及用各种手段公开播送作品的表演的权利;
(十)放映权,即通过放映机、幻灯机等技术设备公开再现美术、摄影、电影和以类似摄制电影的方法创作的作品等的权利;
(十一)广播权,即以无线方式公开广播或者传播作品,以有线传播或者转播的方式向公众传播广播的作品,以及通过扩音器或者其他传送符号、声音、图像的类似工具向公众传播广播的作品的权利;
(十二)信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供作品,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得作品的权利;
(十三)摄制权,即以摄制电影或者以类似摄制电影的方法将作品固定在载体上的权利;
(十四)改编权,即改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利;(十五)翻译权,即将作品从一种语言文字转换成另一种语言文字的权利;
(十六)汇编权,即将作品或者作品的片段通过选择或者编排,汇集成新作品的权利;
(十七)应当由著作权人享有的其他权利。

著作权人可以许可他人行使前款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。

著作权人可以全部或者部分转让本条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。

这些是从法律上规定的权利,能为作者带来收入的版权主要就是电子版权、影视版权、游戏版权、动漫版权等,具体则可以细分为以下几类:
(一)电子书
(二)漫画改编
(三)动态漫改编
(四)有声小说
(五)广播剧
(六)动画
(七)动画电影
(八)网络剧
(九)电视剧
(十)网络大电影
(十一)院线电影
(十二)游戏,其中游戏版权按不同游戏类型又分很多类,例如单机、多人在线、端游、页游、电脑游戏、便携游戏(手游、掌上游戏机等),还可分横版、竖版,又可分卡牌、动作、模拟等等,游戏本身有多少类,这里就可分多少类。
(十三)舞台剧
(十四)周边衍生品

根据目前行业实际情况,通常大部分作者能享受到收益的是电子版权,主要就是电子订阅带来的收入,能获得版权改编带来收益的作者人数占比较少,通常来自漫画、有声小说版权,这两类改编市场已经比较成熟,其次是影视和游戏,如今网剧和网络大大电影改编也越来越多。

一般来说,只有小说火了,才会有更多改编机会,投资者才会愿意进行改编。像游戏版权,即使改编游戏,也只有一两种,但如果是超人气作品,比如天蚕土豆的《大主宰》《斗破苍穹》等,改编游戏就达到了近十种。

而作者能从小说版权获得哪些收益,就要看跟网站签订的合约,是分成、保底、还是买断,以及是否有其他相关特别规定等,关于分成、买断、保底的介绍可以看上一条。

#网文知识科普#均订、首订、总订、日销、渠道、分成、保底

* 文章仅为作者独立观点,不代表橙瓜网立场。

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13.网络小说版权包括哪些方面?
在如今IP开发全产业链模式下,网络小说的版权也一直是圈内关注的重点。其实,对于普通作者来说,版权收入可能比较遥远,但保不准哪天就火了呢,就成神了呢?所以,对版权的了解还是有必要的。

版权又称著作权,包含发表权,署名权,修改权,保护作品完整权,复制权,发行权,出租权,展览权,表演权,放映权,广播权,信息网络传播权,摄制权,改编权,翻译权,汇编权,应当由著作权人享有的其他权利。

这些在《著作权法》中都有具体规定
第十条 著作权包括下列人身权和财产权:
(一)发表权,即决定作品是否公之于众的权利;
(二)署名权,即表明作者身份,在作品上署名的权利;
(三)修改权,即修改或者授权他人修改作品的权利;
(四)保护作品完整权,即保护作品不受歪曲、篡改的权利;
(五)复制权,即以印刷、复印、拓印、录音、录像、翻录、翻拍等方式将作品制作一份或者多份的权利;
(六)发行权,即以出售或者赠与方式向公众提供作品的原件或者复制件的权利;
(七)出租权,即有偿许可他人临时使用电影作品和以类似摄制电影的方法创作的作品、计算机软件的权利,计算机软件不是出租的主要标的的除外;
(八)展览权,即公开陈列美术作品、摄影作品的原件或者复制件的权利;
(九)表演权,即公开表演作品,以及用各种手段公开播送作品的表演的权利;
(十)放映权,即通过放映机、幻灯机等技术设备公开再现美术、摄影、电影和以类似摄制电影的方法创作的作品等的权利;
(十一)广播权,即以无线方式公开广播或者传播作品,以有线传播或者转播的方式向公众传播广播的作品,以及通过扩音器或者其他传送符号、声音、图像的类似工具向公众传播广播的作品的权利;
(十二)信息网络传播权,即以有线或者无线方式向公众提供作品,使公众可以在其个人选定的时间和地点获得作品的权利;
(十三)摄制权,即以摄制电影或者以类似摄制电影的方法将作品固定在载体上的权利;
(十四)改编权,即改变作品,创作出具有独创性的新作品的权利;(十五)翻译权,即将作品从一种语言文字转换成另一种语言文字的权利;
(十六)汇编权,即将作品或者作品的片段通过选择或者编排,汇集成新作品的权利;
(十七)应当由著作权人享有的其他权利。

著作权人可以许可他人行使前款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。

著作权人可以全部或者部分转让本条第一款第(五)项至第(十七)项规定的权利,并依照约定或者本法有关规定获得报酬。

这些是从法律上规定的权利,能为作者带来收入的版权主要就是电子版权、影视版权、游戏版权、动漫版权等,具体则可以细分为以下几类:
(一)电子书
(二)漫画改编
(三)动态漫改编
(四)有声小说
(五)广播剧
(六)动画
(七)动画电影
(八)网络剧
(九)电视剧
(十)网络大电影
(十一)院线电影
(十二)游戏,其中游戏版权按不同游戏类型又分很多类,例如单机、多人在线、端游、页游、电脑游戏、便携游戏(手游、掌上游戏机等),还可分横版、竖版,又可分卡牌、动作、模拟等等,游戏本身有多少类,这里就可分多少类。
(十三)舞台剧
(十四)周边衍生品

根据目前行业实际情况,通常大部分作者能享受到收益的是电子版权,主要就是电子订阅带来的收入,能获得版权改编带来收益的作者人数占比较少,通常来自漫画、有声小说版权,这两类改编市场已经比较成熟,其次是影视和游戏,如今网剧和网络大大电影改编也越来越多。

一般来说,只有小说火了,才会有更多改编机会,投资者才会愿意进行改编。像游戏版权,即使改编游戏,也只有一两种,但如果是超人气作品,比如天蚕土豆的《大主宰》《斗破苍穹》等,改编游戏就达到了近十种。

而作者能从小说版权获得哪些收益,就要看跟网站签订的合约,是分成、保底、还是买断,以及是否有其他相关特别规定等,关于分成、买断、保底的介绍可以看上一条。

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