市场热度本身并不用评分,优劣长短自己心里有数就行。
这里主要考虑的是自己的这个故事是否与题材相互契合,网文之中许多时候题材名称跟他实际的内容风向是不一样的。
比如科幻,按照传统的理解便是硬科幻,软科幻,但实际上这个题材最大的内容群体是无限流,诸天流,以及部分脑洞文,如果能够清晰的认识题材,并且故事与题材契合,便是合格。
目标读者的兴趣点则是决定优秀与合格之间的分水岭,能否把握住该题材潜在读者的需求心理,能否在小说中将其表达出来,便是决定优与劣的标准。
二、核心卖点:核心卖点是营造期待感最关键的一环,一,卖点本身是否有趣,二,作品中是否充分展现卖点。
一个卖点本身是否有趣,便是区分合格与不合格的标准,许多作者的卖点只是对自己而言的有趣,却不是对读者而言的有趣,这同样是致命伤。
如果卖点先点吸引力不足,后天则很难弥补,所以确定卖点本身是否有趣,便是判断核心卖点的开始。
作品中能否充分展现出自己的核心卖点,这需要从节奏,铺设,故事,人物等多方面考量,一个最简单的办法,就是按照百分比给自己打分。
脑内所设想的卖点,最终呈现在作品中占据百分之多少,许多人或许想的很好,但写出来只有十分之一,这同样不能算作优秀。
三、故事走向:故事走向本身就能够带给读者身临其境的期待感,但故事走向讲究与读者之间产生共鸣的情绪。
所以他的第一个判断标准在于是否存在致命毒点,决定优秀与否的标准则是故事走向是否引发读者共鸣、思考、惊叹、狂热。
致命毒点很好理解,这篇小说的故事走向严重偏离了读者的期待,甚至让人产生反感,厌恶的负面情绪,既是毒点,如果这种情况在读者中占比超过百分之三十,那便足以致命。
因为这种负面情绪是会传染。
达到合格标准之后,并不能说明你的故事有很强的期待感,只能说勉强可看,所以判断是否足够优秀的标准,是看整体故事走向能否让读者共鸣,既是传统意义上所谓的爽点。
这方面按照程度高低的不同可以简单划分为:共鸣、思考、惊叹、狂热。
最后一点狂热,请参考眼下读者对于《三体》的评价,所以不必奢求。
四、人物走向:人物走向区别与故事走向,而是专注于各个人物角色本身的选择,行动,因果,这方面的期待感本质上来源于读者对于角色的代入。
所以第一个标准就是看你的主角能否具备代入感,这需要从视角,笔力,人物塑造等多方面考量,同时也是整个期待感营造中最难的一环。
代入感合格之后,判断是否足够优秀,标准同样是能否引发读者共鸣,程度与上面故事走向的判断方式相同。
五、主角目标:主角本身自然也算人物之一,但这里单独区分出来是因为主角目标往往意味着整本书的主线目标,换句话说,就是小说某一个阶段的核心主题。
判断是否合格的标准是目标有没有清晰的传达给读者,让读者能够感受到。
判断是否优秀的标准是这个目标是否能够引起绝大部分人的期待,与故事核心矛盾冲突是否契合,是否在故事中具有高度的参与度。
六、脑洞设定:脑洞与设定就很好理解了,包括你的世界观,金手指,力量体系等小说中全部的概念设计。
判断是否合格的标准是设定本身是否与小说本身契合,简单的说,类似所谓的世界观大杂烩,力量体系生搬硬套,金手指神隐或失控,这些常见问题显然都是不合格的反面教材。
判断是否优秀的标准则是整套脑洞设定是否足够新奇,炸裂,足够让读者眼前一亮,对小说中的脑洞设定展开丰富的联想。
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