我想很多派友在看小说或者自己写小说的时候,应该都有碰到过这个问题。
一个故事如果缺乏基本的逻辑性,就很容易遭到读者的嫌弃甚至唾骂。
所以我们今天就来好好理一个这个问题,对大部分作者来说非常有用。
前几年洪荒流流行的时候,有一个词随之大火起来——因果。
其实写书,或者说写一个故事,因果也是很重要的。
有句话叫做“没有无缘无故的爱,也没有无缘无故的恨”。
角色在故事当中的一切表现,对话,都是有其因果的。
而这种因果,就是逻辑性。
1
逻辑性,是人物在某个事件当中展现自己的态度、情绪的支撑点,也是接下来事件合理推进的轨道。
最简单的例子:
主角接下来要跟人打一架。
他为什么要打这场架——这个人是反派得罪了主角/看他不爽/夺宝……
怎么打的——碾压/先让对方装个逼/势均力敌/对手技高一筹,但主角反杀/完全打不过……
打成什么样——对手鼻青脸肿/半死不活/一命呜呼/神魂俱灭/主角自己跑了……
仅仅就是这个打架的情节,起码就有这三个逻辑因果在。
一个立不住,这个情节就写崩了。
2
很多新手作者并没有意识到逻辑性的问题,或者是本身对于情节、人物的把握比较弱,以致于写出来的情节、对话逻辑性较差,这样就会导致读者的阅读感产生“跳戏”,会觉得情节、人物弱智,甚至是没有逻辑。
比如说:
主角被反派挑衅,应该是网文当中一个非常常见的桥段。
这种挑衅,接下来的内容就是主角大发神威,把反派给教训一通。
但是同样一个情节,有的人写出来很合理顺畅,有的人写出来畅快感十足,也有的人写出来,给人一种反派强行碰瓷的感觉。
简单来说就是——情节弱智,不忍直视。
为什么会出现这种情况?
一般我们都会用“笔力”来解释,不同的人笔力不同,对于同一个情节的处理方式、细节描写就不尽相同。
“笔力”绝不是辞藻,而只是一种写作手法,涉及到很多东西,太难归纳与总结。
所以这里在“笔力”上不多说,只说“笔力”当中的一个方面——逻辑性。
逻辑性,也就是合理性,或者说是基础合理性。
3
有很多人说,网文并不追究合理性,于是以讹传讹,很多人认为网文当中的合理性一点都不必要。
真要追究合理性,穿越怎么解释?
金手指怎么解释?
系统又怎么解释?
但是这种观点是错误的。
网文只是不“深度”追究一些事件的合理性,但是并不是说,完全不在乎合理性!
如穿越、金手指、系统这些“设定”方面,合理性可以稍稍弱化,有这么一个勉强说得过去的设定即可。
但是在事件的过程、情绪的表达上,合理性或者说是逻辑性,是必须的。
就比如说主角被反派挑衅这个情节。
反派为什么要挑衅主角?
两人之间是有仇怨?是看不惯?还是反派觉得主角跟他喜欢的女孩子走的太近了?
这些理由,一定要有。
就如同之前说的那句话——没有无缘无故的恨,也没有无缘无故的爱。
哪怕反派就是看主角不爽,这也是个理由!
4
其实很多的作者并不是没有找到理由,只是那个理由让读者觉得别扭,或者说立不住。
简单一句话——理由不够强大。
逻辑性不够通顺。
举个例子。↓
就是我们上一篇《六要素·人物》当中所提到的“人设崩塌”。
作者笔下的这个角色所做的事情,突然与他的基本设定不符。
这不是逻辑性出错是什么?
我们之前就说了,角色在故事当中的每一个表现,都是需要有足够的理由支撑的。
无论是冲突、愤怒、喜悦……
都是要有能够支撑得住的理由的。
这个理由,不仅仅只是事件的起因,还包括了作者所设定的,角色的性格。
所以这就是为什么有的作者写一些情节被吐槽。
因为读者觉得,主角的表现不符合之前作者所设定的性格。
我们在这里再举个例子。↓
关于主角的助人情节。
其实人性当中有很多地方都是善良的,所以主角帮助别人,获得感激,这也是网文当中的一个爽点。
只是如果逻辑性,或者说是因果没有安排好的话,爽点就很有可能会变成槽点甚至是毒点。
如果主角是正常都市里的医生,那么救人没问题——这是主角的职业,逻辑上非常的清楚。
那么我们换一个背景。
末日的世界!
那么,在末日的世界,主角发现一个陌生人遇到了危险,然后把这个陌生人给救下……
同样是一个帮助别人的情节。
但是在这里一旦处理不好……
就会成为巨大的槽点甚至是毒点!
这是为什么呢?
原因有很多——世界背景、人性等等,但归结到底,还是逻辑性的问题。
末日世界,原本就是黑暗流的背景,在这种环境下,人性当中的负面会被无限的放大。
一个善良的好心人,在末日世界是很难活下去的。
恩将仇报这种事情,在末日世界根本不算是什么事。
这个世界的背景设定,就是人性是丑恶的——最多偶然一些地方会有闪光点。
所以这也是为什么,末日小说当中的主角,很多都是冷酷无情,杀伐决断的人。
因为如果主角不冷酷,死的就是他了。
所以,主角在末日世界里如果太过善良,以致于圣母,就会让读者感觉到反感。
当然,这并不是说,主角在末日世界里就不能救人了。
只是需要作者设立一个合理的,读者可以接受的,甚至是对主角有好处的理由。
比如说:
主角是重生者,他救的这个人是一个未来的强者,而且名声很好,可以成为主角以后的左膀右臂。
这个人的身上有一些让主角心动的特质或者是能力。
这个人和主角记忆当中的某人有些相似……
类似于以上这些理由的话,那么主角救人的情节就不会造成“圣母”这种负面的效果。
5
同样的,在玄幻、仙侠小说当中,也经常会出现一些主角救人的情节。
而且这些情节说不定要主角付出一些东西。
比如,
一个老头受了重伤,或者是很古怪的伤,需要某种特殊的天材地宝才能医治,而主角正好有这种天材地宝。
那么问题来了——主角救还是不救?
一般来说,作者安排这种情节,结果大体都是要救的。
但对于读者而言,他们的想法是——主角凭什么救他?!
凭什么!
这三个字,对于读者而言很重要!
而对于作者而言,你必须要有充足的理由来说服读者。
你要知道,你的书被读者追看,有一个很重要的原因,就是读者对于书中的人物产生了代入感。
这一点至关重要!
在这个时候,读者会把自己代入到主角的身上。
所以他们的想法是:我,凭什么救他?!
话说到这个份上,想必有些作者心里应该有数了吧?
应该明白,为毛有时候一个情节写出来,读者会激动的嗷嗷叫,有时候一个情节写出来,读者会在书评区里一阵骂娘了吧?
原因就是刚才说的——读者代入到了主角的身上。
所以说如果主角做的事情,不符合读者的预期,而且作者那里也没有列出充足的,能够说服读者们的理由。
这个情节就会成为毒点。
总结
角色的任何一个反应,都需要有基础的逻辑性来支持——这个逻辑性包括了当时的情况、角色的性格、甚至是周围的环境等等。
这需要作者本身,对于自己笔下的这个情节,以及情节当中的人物有一个精准的把控。
并且,作者要多问自己几个“为什么”。
为什么要这样做。
为什么人物要这样反应。
为什么情节要这样发展……
多问自己几个为什么以后,写出来的东西,逻辑性就会强很多。